Vortium: Presentate por favor: Nombre, dónde vivis, etc.
Daniel: Daniel Acosta, firmo como Dakota. Tengo 41 años, soy ilustrador, músico y cantante. Vivo en algún lugar olvidado de San Justo, donde la propaganda oficial nos insta a creer que avanza.
V: ¿Cuál es tu trabajo actual?
D: En este momento soy ilustrador freelance.
V: ¿Qué trabajos artísticos que hayas hecho antes te gustaría destacar?
D: Mis inicios en la revista Caras y Caretas, estaba realmente entusiasmado y ponía toda la creatividad, luego el interés se fue diluyendo, pero esa época la recuerdo como una época de esmero.
V: ¿Qué es lo que más te gusta del trabajo para Vortium?
D: Desde ya me encanta diseñar criaturas y seres fantásticos, pero el entorno Vortium me entusiasma siempre. Debo confesar que el Photoshop cobró nuevo encanto desde que estoy en este proyecto. La búsqueda de texturas, la iluminación justa, la composición y el diseño conceptual de naves, entornos, seres, armas y ya lo dije seres son verdaderos estimulantes para la imaginación.
V: ¿Qué es lo que te parece más desafiante del trabajo para Vortium?
D: Lo más desafiante sin lugar a dudas es la creación continua de un universo, con sus reglas y códigos propios, pero no es menos desafiante estar al lado de ilustradores muy talentosos. Es una experiencia realmente instructiva uno nunca deja de aprender y enriquecerse con las visiones de otros colegas sobre este tan particular y apasionante universo.
V: ¿Cuál de tus artes para Vortium es el que más te gusta (¡hasta ahora!)?
D: Me gustan unos cuantos…pero mi favorita de la primera edición es la Quelícera desafiante…y del segundo, (NdE: un nexo que mostramos más adelante, de apodo "Bioterio") ¡¡qué laburo, por Los Eternos!
V: Si los jugadores quieren ver otros trabajos tuyos, ¿dónde pueden?
D: Pueden visitar mis blogs o seguirme en Facebook:
Cerramos con un adelanto del trabajo que Daniel está haciendo para la próxima colección de Vortium.